程式遊戲社期末會有一個社團成果展
先前已做了一個「接物遊戲」範例
使用EMS板上的旋鈕+紅藍燈
不過後來覺得只有一種範例似乎太侷限
於是昨晚又設計了一個「射擊遊戲」範例
相關資源教材也上傳至Classroom中
舞台背景共有三個
1.遊戲規則說明
2.遊戲場景 |
3.結束畫面
舞台程式積木如下:
維持使用「時間」與「得分」兩變數
角色有三個
1.病毒
它有三種造型
病毒會出現在隨機的位置
並於1-3秒內滑行到另一個隨機的位置
當病毒被準心射擊到時
可以加10分
等待1-3秒換下個造型登場
2.醫護人員
她們和病毒一樣會隨機移動
但被誤射到會發出尖叫聲
並扣5分
3.準心
按下D2按鈕會切換造型
並發出射擊音效
如果射中病毒會亮藍燈
誤射醫護人員會亮紅燈
4.口罩小貓
30秒遊戲結束後
口罩小貓會說出玩家的得分
除了「接物遊戲」與「射擊遊戲」外
學生若想設計「迷宮遊戲」或「打地鼠遊戲」
其實也是個不錯的選擇
不過一切還是要看學生自己的想法
期盼不久的將來能看到學生各式各樣的創意作品
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